Geschäftsfeld |
|
Bio-inspired Computing |
| |
|
|
| veröffentlicht am |
|
3.11.2009 |
| |
|
|
| Beschreibung |
|
Für laufende Projekte sowie Vorlaufforschung sucht das Fraunhofer IDMT interessierte Studenten, die auf dem Gebiet »Bildverarbeitung und Echtzeit-Objekterkennung« forschen und arbeiten möchten. |
| |
|
|
Mögliche Aufgabengebiete |
|
- Implementierung von Algorithmen der visuellen Bildvorverarbeitung
- Implementierung von verschiedenen Objektklassifikationsmethoden
- Erweiterung und Weiterentwicklung von existierenden Objekterkennungsalgorithmen
- Implementierung/Erweiterung einer Kameraschnittstellenbibliothek für »low-time-delay« Bilderfassung
|
| |
|
|
Erwünschte
Vorkenntnisse |
|
- Softwareentwicklung mit C++/C#
- Erfahrungen mit Microsoft .NET Framework und OOP
- Kenntnisse in Bild- und Signalverarbeitung
|
| |
|
|
| Dauer |
|
vier bis sechs Monate, Arbeitsbeginn ist ab sofort möglich |
| |
|
|
| |
|
Fragen zu
dieser Ausschreibung beantwortet gern Valiantsin Hardzeyeu. |
| |
|
|
| Kontakt |
|
Bitte senden Sie Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Lebenslauf und (Arbeits-)Zeugnissen an Kerstin Scheufler . |
| |
|
top
|
Geschäftsfeld |
|
Semantische Musik Technologien |
| |
|
|
| veröffentlicht am |
|
7.05.2009 |
| |
|
|
| Beschreibung |
|
Zur Mitarbeit in unserem BMBF geförderten Projekt »Globalmusic2one – adaptive, hybride Suchtechnologien für globale Musikbestände« werden engagierte Studenten mit Programmiererfahrung und Interesse an Musik für die folgenden Teilaufgaben gesucht: |
| |
|
|
| Mögliche
Aufgabengebiete |
|
- Implementierung eines Web-Frontends zum interaktiven manuellen Labeln/Taggen von Musikstücken. Die Anwendung soll die Vergabe von vordefinierten Beschreibern (Deskriptoren) je Segment eines Musikstücks realisieren und ist an eine MySQL Datenbank angebunden, wo die zugeordneten Daten abgelegt werden. Externe Module z.B. zum Segmentieren der Musikstücke sollen als Web-Services eingebunden werden. Ein erster Entwurf der Oberfläche existiert bereits.
Voraussetzungen: Programmierung interaktiver, grafischer Browser-Anwendungen (z. B. mittels AJAX), SOAP bzw. REST
- Aufbau eines generischen Frameworks zum Training von Modellen des Music Information Retrieval (MIR) auf der Basis von Groundtruth-Daten. Dabei sollen Merkmalsextraktoren sowie verschiedene Verfahren zur Transformation von Merkmalsräumen und zur Klassifikation eingebunden werden. Die Entwicklung dieser Verfahren selbst ist nicht Bestandteil der Aufgabe. Das Framework soll auch verschiedene Selbsttests implementieren, welche Rückmeldung über die Fähigkeit der Modelle/Klassifikatoren liefern, die trainierten Klassen zu diskriminieren.
Voraussetzungen: Statistik, Programmierung in C++, SQL
- Aufbau eines generischen Evaluationsframeworks zur Evaluation von Algorithmen des Music Information Retrieval (MIR) anhand von Groundtruth-Daten.
Voraussetzungen: Programmierung in Python und C++, SQL
|
| |
|
|
| Dauer |
|
vier bis sechs Monate, Arbeitsbeginn ist ab sofort möglich |
| |
|
|
| |
|
Fragen zu
dieser Ausschreibung beantworten gern
Holger Großmann und
Christian Dittmar |
| |
|
|
| Kontakt |
|
Bitte senden Sie Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Lebenslauf und (Arbeits-)Zeugnissen an Kerstin
Rose. |
| |
|
top
|
Geschäftsfeld |
|
Semantische Musik Technologien |
| |
|
|
| veröffentlicht am |
|
7.05.2009 |
| |
|
|
| Beschreibung |
|
Für laufende Projekte, sowie Vorlaufforschung auf dem Gebiet des Multimedia Information
Retrieval sucht das Fraunhofer IDMT Studenten, die im Bereich Semantische Analyse, Suche und Empfehlung von Multimedialen Daten forschen und arbeiten möchten. |
| |
|
|
| Mögliche
Aufgabengebiete |
|
Zu den Aufgabenbereichen gehören folgende Schwerpunkte:
- Implementierung/Portierung von Algorithmen der Digitalen Signalverarbeitung
- Implementierung/Portierung von Maschinellen Lernverfahren
- Implementierung/Portierung von Applikationen für mobile Endgeräte
- Erweiterung von Verfahren zur automatischen Musiktranskription
- Erweiterung von Grafischen Benutzeroberflächen
- Manuelle Annotation von Audio, Video und Bildern
- Manuelle Erstellung von Wissensrepräsentationen (Ontologien)
|
| |
|
|
Erwünschte
Vorkenntnisse |
|
Vorkenntnisse in mindestens einer der genannten Spezialisierungen erwünscht:
- Erfahrung mit Softwareentwicklung mit C++ und/oder JAVA
- Erfahrung mit Algorithmenentwicklung in MATLAB
- Erfahrung mit Semantic Web Konzepten (OWL, RDF)
- Erfahrung mit Bibliotheken wie Trolltech Qt, Adobe AIR, Intel Performance Primitives
- Kenntnisse in Digitaler Signalverarbeitung, Maschinellen Lernverfahren
- Generelles Interesse an Musik, Filmen und Videospielen
|
| |
|
|
| Dauer |
|
vier bis sechs Monate, Arbeitsbeginn ist ab sofort möglich |
| |
|
|
| |
|
Fragen zu
dieser Ausschreibung beantwortet gern
Christian Dittmar |
| |
|
|
| Kontakt |
|
Bitte senden Sie Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Lebenslauf und (Arbeits-)Zeugnissen an Kerstin
Rose. |
| |
|
top
|
Geschäftsfeld |
|
Akustik |
| |
|
|
| veröffentlicht am |
|
07.05.2009 |
| |
|
|
| Beschreibung |
|
Das Fraunhofer-Institut für Digitale Medientechnologie IDMT forscht und entwickelt auf Gebieten, die wegweisend für die Zukunft der professionellen Audiotechnik und der Unterhaltungselektronik sind. Im Bereich Akustik wird unter anderem an der Audiosignalverarbeitung für natürliche Raumklangumgebungen mittels mehrkanaliger oder objektorientierter Systeme gearbeitet. |
| |
|
|
| Mögliche
Aufgabengebiete |
|
Für die Beurteilung von Audioqualität können sowohl subjektive Tests (Hörtest) als auch Messverfahren eingesetzt werden. Mit Hilfe herkömmlicher Messverfahren werden jedoch nur einige Aspekte der Audioqualität beurteilt. Das Fraunhofer IDMT entwickelt ein Verfahren, mit dem speziell die räumliche Qualität (Surroundeindruck) einer Audiowiedergabe automatisch bewertet werden soll.
Während des Praktikums soll eine Entwicklungsumgebung entworfen und implementiert werden, mit deren Hilfe das Messverfahren sowohl bezüglich seiner Funktionalität überprüft als auch weiterentwickelt werden kann. |
| |
|
|
Erwünschte
Vorkenntnisse |
|
- gute Kenntnisse in der Programmierung mit C/C++ und in Microsoft Visual Studio
- von Vorteil sind Kenntnisse in der Signalverarbeitung, in Linux und Scons, MATLAB und Simulationstools sowie in
GUI Frameworks
|
| |
|
|
| Dauer |
|
vier bis sechs Monate, Arbeitsbeginn ist ab sofort möglich |
| |
|
|
| |
|
Fragen zu
dieser Ausschreibung beantwortet gern
Clemens Clausen |
| |
|
|
| Kontakt |
|
Bitte senden Sie Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen mit Lebenslauf und (Arbeits-)Zeugnissen an Kerstin
Scheufler.
|
| |
|
top
|