Fraunhofer IDMT
 
 
 Fraunhofer-Gesellschaft
   
 Abteilungsverbund Audio/Multimedia

CARROUSO

Innerhalb des EU-Projekts CARROUSO haben Vertreter aus Industrie, Forschung und Universitäten ihre Kompetenzen auf den Gebieten Advanced Audio, Multimedia und Telekommunikation gebündelt um eine Technologie zu schaffen, mit der räumliche Klangfelder – in Verbindung mit bewegten Bildern – in beliebige Räume übertragen werden können.

 
Kontakt:
Thomas Sporer
 
Links:
CARROUSO Projektseite

 

Die Zukunft des 3D Audio

Im Bereich der Unterhaltungselektronik besteht ein akuter Bedarf an neuen innovativen Produkten im Bereich der räumlichen Klangwiedergabe. Bisherige Audiosysteme haben hier immer noch wesentliche Schwachpunkte. An einer Lösung für dieses Problem wurde in dem von der EU geförderten Projekt CARROUSO (Creating, Assessing and Rendering in Real-time Of high-quality aUdio-viSual envirOments) gearbeitet.

Das zeitlich auf 30 Monate befristete Projekt CARROUSO vereinte bis zum Juli 2003 verschiedene Partner aus vier EU-Staaten und der Schweiz. Die Vertreter aus Industrie, Forschung und Universitäten beschäftigten sich in dieser Zeit mit den Themen Advanced Audio, Multimedia und Telekommunikation. Sie erarbeiteten erfolgreich Konzepte, mit denen es möglich wird, virtuelle Klangwelten zu kreieren, die den natürlichen so ähnlich wie möglich sind. Die Hauptaufgaben im Projekt waren dabei die Spezifikation, Entwicklung, Implementierung und Validierung neuer Technologien für 3D-Audio, wie zum Beispiel der Wellenfeldsynthese.

Am Ende der Entwicklungen, die auch nach Abschluss des Projektes fortgeführt werden, soll eine »Intelligente Stereoanlage« entstehen, die sich automatisch an die Umgebung des Wiedergaberaumes anpasst und dadurch ein authentisches Klangerlebnis vermittelt, als wäre man im Konzertsaal bzw. im Jazz-Club. Außerdem soll es mit dieser von CARROUSO favorisierten Lösung auch möglich werden virtuelle Audioumgebungen zu manipulieren, so dass der Anwender die Eigenschaften des simulierten Aufnahmeraums interaktiv verändern kann.

Das Einsatzfeld der CARROUSO-Technologie begrenzt sich jedoch nicht nur auf die Musik, sondern findet auch auf dem Gebiet der Sprache vielfältige Applikationen, wie z. B. beim Einsatz von Teleteaching-Kursen. Außerdem kann diese Technologie auch als Grundlage für die Produktion von TV-Sendungen in einem virtuellen Studio verwendet werden.


© 2005
Fraunhofer IDMT