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 Fraunhofer-Gesellschaft
   
 Abteilungsverbund Audio/Multimedia

 

Fraunhofer- Gesellschaft
  Auf diesen Seiten finden Sie Informationen über die einzelnen Forschungsschwerpunkte des Fraunhofer IDMT.
 
 

Akustik

In der Audiowiedergabe wird es in Zukunft immer mehr darum gehen einen möglichst realistischen Raumklang zu erzeugen, damit für den Hörer ein Gefühl des natürlichen »Dabeiseins« entsteht. Die Akustik-Forscher arbeiten daran, eine möglichst perfekte und natürliche Raumklangumgebung zu schaffen.
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Semantische Metadatensysteme

Das Geschäftsfeld Semantische Metadatensysteme befasst sich mit Methoden zur automatischen Erkennung und Charakterisierung von Audiosignalen. Hierbei werden inhaltsbasierte Merkmale maschinell aus audiovisuellen Inhalten generiert um eine erfolgreiche und zuverlässige Recherche mit geeigneten Suchmaschinen sicherzustellen.
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Media Distribution and Security

Das Internet hat traditionelle Geschäftsprozesse verändert. Digitale Inhalte werden via Internet verteilt, Transaktionen online abgewickelt, und sensible Informationen ausgetauscht. Die Entwicklung und Umsetzung von Geschäftsmodellen zur technisch einwandfreien, sicheren und nutzerfreundlichen Distribution von virtuellen Waren
(z. B. MP3-Dateien) steht beim Geschäftsfeld Media Distribution and Security im Mittelpunkt der Forschungsarbeit.
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Audiocodierung für spezielle Anwendungen

Seit Einführung der digitalen Technik im Audiobereich ist die Forschung bestrebt, die Datenrate multimedialer Daten zu reduzieren. Der hohe Speicherbedarf unkomprimierter Daten, begrenzte Übertragungsraten im Digitalen Rundfunk und die Audioübertragung via Internet erforderten eine radikale Schlankheitskur der Signale. In Zusammenarbeit mit dem Fraunhofer-Institut für Integrierte Schaltungen IIS in Erlangen arbeitet das Fraunhofer IDMT sowohl an gehörangepassten als auch an verlustfreien Codierverfahren mit dem Ziel, ein Optimum an Datenreduktion und Audioqualität zu erreichen.
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Bio-inspired Computing

Im Mittelpunkt der Forschungsaktivitäten des Geschäftsfelds Bio-inspired Computing stehen der Entwurf und die Simulation von Computermodellen, die die Neurophysiologie des Hörens nachempfinden. Außerdem arbeiten die Forscher daran, die bisherigen Erkenntnisse aus dem Audiobereich auf den Videobereich zu übertragen und mit diesem zu kombinieren.
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Data Representation and Interfaces

Bei der technischen Umsetzung von vernetzten digitalen Lernumgebungen wird in aktuellen Ansätzen der Kontext von vermittelten Informationen stark vernachlässigt. Nutzerzentrierte Technologien kommen eher selten zum Einsatz. Die Folge davon sind statische Umgebungen, die das Entstehen und den Austausch von Wissen nicht sehr fördern. Das jüngste Geschäftsfeld des Fraunhofer IDMT beschäftigt sich mit individualisierten Lösungen für integrierte Lern- und Wissensumgebungen.
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Autorensysteme

Die Entwicklung neuartiger multimedialer Anwendungen und Dienste erfordert die Beherrschung der vollständigen digitalen Medienkette, bestehend aus Produktion, Distribution und Konsumtion. Es kommen Methoden und Verfahren aus vielen verschiedenen Bereichen zur Anwendung, z.B. Fernsehproduktion, Computergrafik, Multimedia, Kommunikationstechnik und Rundfunktechnik. Gerade die Schnittstellen zwischen diesen Welten stellen neue Anforderungen an die Autoren sowie an die zugrunde liegenden Werkzeuge und Systeme.
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